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miércoles, 26 de agosto de 2009

Hiperciclos

La empresa Gartner comenzó con esta, la cual es una grafica que mide el avance de tecnologías emergentes. Hay dos tipos de usuarios los cuales son importantes para la estadística:

1.    Usuarios digitales innatos.

o   Jóvenes.

o   Menores de 30 años.

o   La tecnología forma parte de su vida.

o   Comparten información.

2.    Inmigrantes digitales.

·      Adultos.

·      35 a 55 años.

·      Tienen que adaptarse a los cambios tecnológicos.

·      No perteneces a generaciones tecnológicas.

·      Guardan información.

·      Procesos mentales lentos.

·      Pensamiento reflexivo.

Un hiperciclo se caracteriza por realizar la medición de una tecnología emergente el cual pasa por varios momentos. Esta se mide con la curva de hiperciclo que es la conjunción de avances científicos basados en la innovación y percepciones humanas del progreso.

a.    La tecnología de activación: Comienza cuando se da un avance de un producto por medio de los varios medios de comunicación que les da publicidad.

b.    Pico de expectativas generadas: Por fin se comienza a tener un acercamiento más cercano al producto por medio de la publicidad.

c.     Desilusión: La tecnología rápidamente va a perder su moda e interés por que vienen tecnologías nuevas detrás de esta. Así como el rendimiento de la tecnología.

d.    Grado de encantamiento: Se acepta la tecnología, usándola de manera más productiva generando nuevos resultados. La tecnología madura.

e.    Productividad plena: Se siente cómoda la empresa con los resultados obtenidos con la tecnología.

El hiperciclo está vinculado a las actitudes humanas, si es interesado el producto para las personas o va a funcionar. Esto va unido a la innovación esto da éxito o fracaso a el servicio. Aumenta la popularidad éxito y visibilidad de las empresas y negocios. 

lunes, 24 de agosto de 2009

Commodity

Una commodity, en inglés el término original, es un bien o servicio para el que existe demanda, pero que es provisto sin gran aportación de valor por el mercado. Se trata de un producto o servicio que es el mismo, no importa quién lo provea, como el petróleo, papel, leche o la electricidad. Una de las características de un bien que es una commodity, es que su precio viene determinado en función de su mercado completo. Algunos casos de mercados propios son los de productos agrícolas como el arroz, la sal, el azúcar, el café. Pero también de otros productos como el oro o la plata.

Se dice que se produce una commoditization cuando unos bienes o servicios pierden diferenciación entre su base de proveedores, en ocasiones por la estandarización y difusión del capital intelectual necesario para adquirirlo o producirlo de forma eficiente. De esta manera, productos o servicios que en un momento han podido suponer una ventaja competitiva y que por lo tanto eran altamente rentables por sus altos márgenes, se han convertido en commodities perdiendo su diferenciación.

Azar, Incertidumbre y Paradigma

Azar:

El azar es una cualidad presente en diversos fenómenos que se caracterizan por no mostrar una causa, orden o finalidad aparente.

 

Incertidumbre:

Expresión del grado de desconocimiento de una condición futura (por ejemplo, de un ecosistema).

La incertidumbre puede derivarse de una falta de información o incluso por que exista desacuerdo sobre lo que se sabe o lo que podría saberse. Puede tener varios tipos de origen, desde errores cuantificables en los datos hasta terminología definida de forma ambigua o previsiones inciertas del comportamiento humano. La incertidumbre puede, por lo tanto, ser representada por medidas cuantitativas (por ejemplo, un rango de valores calculados según distintos modelos) o por afirmaciones cualitativas (por ejemplo, al reflejar el juicio de un grupo de expertos).

 

Paradigma:

La palabra paradigma proviene del griego paradeigma formada del prefijo para (junto) y de deigma (modelo, ejemplo) el cual proviene de deiknynai (mostrar). Esta palabra se usa para denominar elementos que siguen algún diseño o modelo.

5 TIC´S

Robot-mosca: Desde siempre los avances tecnológicos han venido de la mano de los desarrollos militares de las diferentes civilizaciones que, para mantener o conseguir la hegemonía ante el contrario, debían encontrar soluciones que les permitiesen adquirir ventajas estratégicas. Al cabo de cierto tiempo, todos estos descubrimientos científicos van derivando en usos civiles que benefician (generalmente) a toda la sociedad.

Ya hablamos un poco sobre la realidad aumentada, ahora vamos a ver una de las aplicaciones de esta tecnología en los celulares.

La realidad aumentada consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

Para darte un ejemplo de esto, piensa en filmar la calle con tu celular, además de aparecer en tu pantalla las imagenes reales del lugar, aparecerán datos referentes a los objetos que se visualizan.
Por ejemplo:

Nombre de las calles

Información de los comercios

Nombre de los edificios con sus fotografías

 

Tecnología oral-cinética

Ha sido ideada por el Laboratorio de Biónica de la Universidad del Estado de Carolina del Norte y permite a un discapacitado mover la silla de ruedas con su lengua

 

.En Castrol, un grande en la fabricación de aceites de motor, parece que no encontraban probadores para sus motos y han terminado contratando a un trabajador incansable, capaz de probar motos durante horas y horas en las peores condiciones sin quejarse.

El robot en cuestión, es capaz de montar en cualquier moto o scooter y es capaz de aprender, gracias a un sistema de autoaprendizaje, el patrón de cambio de marchas de cualquier moto.

 

Se ha llegado a crear la maquina ideal, se trata del Home Assistant Robot, es un robot mayordomo, que fue elaborado por la Universidad de Tokio.
Esta innovadora maquina tiene un peso de 130 kilos, y cuenta con una altura de un metro y cincuenta centímetros, se mueve por medio de ruedas, cuenta con sensores laser, que se encargan de indicarle donde se topara con obstáculos, para que de esta manera no los choque.

El robot cuenta con dos brazos, 5 mini cámaras, y puede elevar su cuerpo dos veces su altura, también cuenta con un procesador programas de inteligencia artificial, lo que le ayuda a aprender de sus errores, para estar con constante mejora.

Este androide puede realizar tereas domesticas, como limpiar los pisos, alzar los platos y cubiertos, lavar ropa, cocinar, etc. El costo de este mayordomo es de 10.000 dólares, pero a pesar del precio es una excelente ayuda para las tareas del hogar, y el consumo eléctrico nos excesivo.

 

Concepto de Tecnologías de la información

DEFINICIÓN: TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN

Se entiende por tecnología de la información, una técnica utilizada por los seres humanos para tratar la información. Esta expresión "tecnología de la información" surgió en los años setenta y se refiere al vínculo de la tecnología moderna basada en la electrónica. Comprende toda la tecnología informática y de la telecomunicación, junto con partes muy importantes de electrónica de consumo y difusión. Sus aplicaciones son industriales, comerciales, administrativas, educativas, médicas, científicas, profesionales y domésticas. 


Es necesario establecer que la tecnología de la información (TI) se entiende como "aquellas herramientas y métodos empleados para recabar, retener, manipular o distribuir información. La tecnología de la información se encuentra generalmente asociada con las computadoras y las tecnologías afines aplicadas a la toma de decisiones (Bologna y Walsh, 1997: 1).

La tecnología de la Información (TI) está cambiando la forma tradicional de hacer las cosas, las personas que trabajan en gobierno, en empresas privadas, que dirigen personal o que trabajan como profesional en cualquier campo utilizan la TI cotidianamente mediante el uso de Internet, las tarjetas de crédito, el pago electrónico de la nómina, entre otras funciones; es por eso que la función de la TI en los procesos de la empresa como manufactura y ventas se han expandido grandemente. La primera generación de computadoras estaba destinada a guardar los registros y monitorear el desempeño operativo de la empresa, pero la información no era oportuna ya que el análisis obtenido en un día determinado en realidad describía lo que había pasado una semana antes. Los avances actuales hacen posible capturar y utilizar la información en el momento que se genera, es decir, tener procesos en línea. Este hecho no sólo ha cambiado la forma de hacer el trabajo y el lugar de trabajo sino que también ha tenido un gran impacto en la forma en la que las empresas compiten (Alter, 1999).